ARCADE offre un effet de réverbération classique qui simule des environnements physiques fermés, tels que salles, halls, chambres, etc.

  1. Pré-délai – Régler la durée du délai en millisecondes avant le début de l'effet Reverb. 
  2. Taille – Définir la taille perçue de l'espace de Reverb. 
  3. Decay – Durée ou longueur de la queue de Reverb. 
  4. Damp ou amortissement – Filtre passe-bas pour simuler l'amortissement de la réflexion de fréquence produite dans les espaces physiques. 
  5. Bande passante – Espace entre les réflexions initiales de la réverbération – Bas = moins d'espace ; Haut = plus d'espace. 
  6. Réflexions précoces/ tardives – Ajuste le niveau/mix des réflexions précoces/ tardives